完全原型简介(2023年指南)

if you've been following our series of设计思维文章,你就会知道 在这个过程有五大步骤

至今为止,我们已经覆盖共鸣台并使用方法了解目标对象华府定义性舞台研究 编译有意义的问题语句并思想型探索各种技术生成新思想

时间探索第四倒数第二阶段:原型设计

为何原型设计阶段如此重要原型设计允许你确定设计(或修改)是否按你预想的那样工作-在它们外出世界并落入用户之手前

发布产品上市前,你要保证产品按原意工作完全按原计划解决用户问题方便用户和直觉性最理想的是,你花时间和钱开发最终产品前会发现这些东西

指南中,我们将覆盖所有你需要知道的原型设计知识, 从快速重述开始设计思维过程.本文概述我们将要覆盖的内容

  1. 设计思维是什么简略概述
  2. 原型是什么
  3. 为什么要创建原型
  4. 各种原型
  5. 原型最佳做法
  6. 下一步是什么

非称盾跳进吧

开工设计思维是什么简略概述

5圈,每个阶段设计思维过程一圈(理解、定义、思想、原型测试),箭头显示进程非线性

设计思维既是一种思想体系,也是一种进程,用用户中心方式解决复杂问题仿佛用户经验设计即用户前置中位 重心重解

设计思维的特长是它提倡基于求解方法解决问题与其固守障碍和约束,不如鼓励你实验、迭代并思考外框

诸位可能已经知道,设计思维过程可划分为五个阶段:理解性、定义性、思想性、原型和测试性边看边看边看逻辑序列 边记住设计思维过程非线性每一步都显示新发现, 所以不需惊讶 循环回前步并重新定义你做了什么 以便向前推进

原型设计过程第四步原型将基于你迄今所做的一切:访问用户,定义问题语句,并开发出潜在解决方案原型是什么很高兴你问

二叉原型是什么

Put简单化原型缩放版模拟或样本版使你能够测试思想和设计*投入时间和金钱实战开发产品网际网际网际网路

所以,如果你设计a应用, 你可能会创建数字原型 并测试它之前真实用户交接开发者.

原型形形大小不等,从简单造纸模型到完全功能性交互数字原型不等。取取四节中 某些不同类型的原型首先,重要的是理解原型设计的价值-这带给我们第三节

3级为什么要使用原型

原型设计是设计思维过程极有价值的一步置用户为进程核心需要你测试设计真实用户-原型免花时间和金钱

原型可帮助你实现 :

  • 获取第一手深入了解用户将如何与设计的产品交互并作出反应早期产品操作向您展示它是否以及如何在现实世界有效
  • 识别任何可使用性问题或设计缺陷前为时已晚思想或设计注定失败 你宁可早期发现原型化能让你提前和廉价失败免得你花太多时间或钱
  • 作出知情设计决策无法判断程序主机屏幕上 何地按键互拆网站两种不同布局测试几版原型并检验最有效

不论你多彻底UX研究许多人发现很难真正概念化产品,直到他们面前有产品原型允许你迭代、精炼、重写并改进,直到你备妥市场产品

4级不同类型的原型

现在让我们来研究一下你可能使用的不同类型原型原型可因形式、忠诚性、交互性及生命周期而异:

  • 表单 :手画原型或数字原型面向移动或桌面
  • fility:模型多详细和擦亮常听高忠诚度和低忠诚度与原型相关
  • 交互性 :原型机功能如何用户可点击它或与它交互,或它仅视点吗?
  • 生命周期:原型是快速可支配版代之以新版改良版或更持久地创建并发扬光大,

一般来说,原型可划分为低忠实度和高忠实度fility简单描述与原型最终产品相似度准确表示最终产品 或更多基础初级模型例子显示一屏原型从低向高忠诚度:

一组五大原型对一屏幕使用,范围从低忠诚手画画到高忠诚度不等,类似于最终产品
图像信用南安美

如何知道使用低度、中度或高易性原型都取决于你想要实现什么原型 以及设计有多完整

低度至中度原型

低忠诚原型理想化,如果想快速测试宽度概念快速廉价并高度协作不需要高级设计技巧 不同团队的不同人员很容易参与

低易读性原型将内容和视觉最小化,只显示关键元素基本形状传递视觉层次.简洁性可导出测试中的不确定性用户并非总易辨别原型作用和作用

低菲原型交互性有限, 无法传递动画或转换

中产化原型也可以廉价创建工具(取决于您选择的工具),不需要多设计知识或经验高功能测试广功能特征,例如用户流用于特定使用案例(即用户点击此按钮,引导他们到这里,然后到这里)。光短时间和/或只需要跨屏幕概述以确定你设计的解决办法实际有效而不忽略任何关键考量,这是一个很好的方法

最常用低端和中端原型技术包括造纸原型和可点击线框方法对迭代初始设计思想并让设计师和利害相关方对基本设计元素进行对齐特别有用讓我們更深入地探索这些技巧

论文原型设计

信不信由你使用笔纸创建原型纸张原型通常是低易懂性简单绘制数字产品接口的不同屏幕贴入纸张-不需要花哨软件测试期间甚至可以模拟交互性,即移动屏幕(或纸页)环游,基础是用户如何浏览纸原型查查方式Google编造论文原型.

关闭UX设计师手割取元素造纸原型
照片由爱美慕黎松卸载斜率

论文原型设计确实有其长处-快速可支付性,并可用于记录设计进化,使你可重用有形手工艺品可限制纸张原型无法传递视觉复杂接口或高交互度最优保留到设计过程的初级阶段 需要快速探索各种大概念或概念

可点击线框

可点击性线框也可以用作低忠实原型可点击线框不仅表示数字界面视觉布局,而且提供一定程度的交互性可模拟用户可能经历的行程,包括超链接按钮,这些按钮通向另一个线框

可点击线框仍然非常裸骨表示成品,包括图像和文本占位器加按钮和导航元素可使用专用电文软件创建或甚至使用PowerPoint或Keote等演示工具制作

可点击线框的伟大之处在于可快速易变不同于纸原型模式,即您需要重画全屏幕,如果您想修改,您可以做小编辑而无需从头开始低易解性线框最适合项目初级阶段原型设计

高忠诚原型

后有高易解性原型: 更详细现实原型 外观操作像最终产品等知道要建什么后,你就会转到hifi原型帮助你微调设计 并准备市场

中高忠实原型比较Jamal Nichols:

kyte比较

高忠诚原型往往包含所有视觉组件、交互元素和内容,这些内容将载入最终产品中事实上,它们长得像真应用或网站-用户测试大有裨益用户感觉像与实战产品交互, 所以你可以期望他们自然行为并提供有意义的反馈

高联想原型生产比低联想等价成本更高耗时测试设计时最有用的选择高易解性原型可测试你产品中几乎每一个元素后再送出开发不仅如此:hifi原型使你能够向来自其他部门的同事和利害相关方展示最终产品应如何看

高忠实原型时,你极有可能使用专家软件创建数字原型市场最受欢迎的原型工具包括Sletch、InVision和Flento可查找综合原型工具列表.

5级如何创建原型:技巧和最佳做法

现在,我们完全知道原型设计是什么,为什么它如此值钱, 和什么样的原型设计过程使用只剩下一件事要做: 创建自己的

路由指针会帮助你

选择右类型原型

创建原型前,先考虑设计过程处于哪个阶段, 以及时间和资源可用性低忠诚原型在初级阶段讲得通, 但你会想继续使用hifi原型

设置具体目标

清晰了解原型实现的目标换句话说,你测试原型时想了解什么记住聚焦用户需求,时刻记住问题语句

右工具使用

新数字原型设计时 花点时间玩几件最受欢迎行业工具查找工具满足特征和功能需求,并先熟悉接口后开始原型设计时间一到 原型设计进程就会更容易

行动起来

设计思维即生成思想测试 原型即时测试记住,设计思维过程不完全线性, 所以你可以随时搭建原型

6级下一步是什么

原型设计测试并发, 所以一旦你创建原型后,你需要把它放到真用户面前观察产品当前状态的交互作用 并请求反馈经验你可以学习更多如何测试本指南中的原型.通过连续原型设计,你将作出知情设计决策-向用户所爱的直觉易用产品倾斜

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