原型是我们教程中最重要的交付品各种形状和大小从笔纸到花哨设计软件
指南中,我们将探索最有用但威胁性原型技术之一 即快速原型技术
待会再过路
下潜
开工原型设计是什么概论
花时间和钱开发思想或制作产品前,你必须确保它按原想工作并帮助用户完成预期动作
创建缩放版产品-无论是应用或网站或软件即名原型原型从简单造型到完全功能数字原型不等,用户可与之交互使用
创建原型后 会测试目标用户用户与产品交互作用 发现可用性问题 设计缺陷 识别需要改进的领域
你可以更多了解原型设计 和各种原型.现在,让我们回到指南焦点:快速原型设计
二叉快速原型设计
为了理解快速原型设计,有必要考虑词出自何方
快速原型设计名实出自制造行业制造业快速原型设计用于创建3D模型产品或单片产品原型可以在产品或部件大量制造前测试
数字世界设计师也以快速原型设计速效法构建测试工作版产品内数字设计快速原型设计进程迭代界面验证用户、利害相关者甚至队友
与标准原型设计相比 是什么令它快速
制造世界快速原型制作比传统原型制作快得多,而传统原型制作可能需要数月甚至数年时间。建数字产品时, 花上数月或数年制作测试原型数字设计中所有原型都可快速化原型设计工具喜欢视觉化并普罗特展示数字领域原型设计性质:设计这些原型设计加速本已快速进程,使我们能在几分钟内合拟屏幕
相对短时间里,我们建模 产品分块向用户或团队显示反馈并基于反馈修改过程让我们提前并频繁收集反馈 帮助我们“快速制作更好的产品
3级快速原型制作的好处
更好点再快一点听上去不错吧但这对团队设计师到底意味着什么
快速原型编程给我们视觉确认 我们大家都同页描述产品和看到产品不同当我们或许可以免去队内描述 因为我们都说同一种语言时, 对利害相关者、投资者或用户都无益快速原型消除错误通信
快速原型设计还帮助我们在设计过程早期抓取问题或止痛点这使我们能在问题开发或深入进程前处理并解决问题,省下我们宝贵的时间和钱财。
最后,持续快速测试我们的工作 帮助验证我们正在制作 适合用户需求的产品快速原型展示给他们看 他们能通知我们
4级快速原型编程快速循环
现在我们知道快速原型是什么, 让我们考虑如何建一
很简单
- 构建测试
- 测试用户、利害相关方或团队
- 调整后反射反馈
- 重复进程
就是这样过程不复杂 却大有裨益
创建快速原型:我应建多少
原型化全应用 复复复工作吨数即使是大师原型程序 也不是快速过程也没有必要立即搭建全程序建什么建
我们常用原型
- 核心功能和特征
- 小说交互模式
核心功能特征
用户最常花在哪里哪些特征最常用启动原型制作
裁剪应用或网站关键区域,确保满足用户期望、需要和需求
小说交互模式
自规范看到以来我们已经走过漫长路多坏设计像这样环网应用网站都看到传统结构与经验用户熟悉这些当他们看到时,知道周游方式和如何使用
任何时候,我们正在创建小说 偏离用户期望, 我们需要原型测试设计疯狂新登录屏幕或新酷检出过程时 保证开发原型
原型设计并不限于这两个案例可原型测试应用中的任何段取片或特征切勿同时处理整件产品,否则你就会发现一个大到无法让你敏捷化的原型
5级快速原型限低忠诚度
最近有位学生问我快速原型设计是否仅限于低忠诚度事实并非如此可测试各种层次的忠诚性继续收集反馈 并修改以反射差别在于反馈类型
低忠诚原型让用户集中研究 如何通过产品工作说得通吗能找到所有东西吗台阶消沉吗产品开发初级阶段常用并配有铅笔和纸快速易有效
中易性原型帮助我们专注于交互性帮助验证元素行为和屏幕常用工具创建宝山
高忠诚原型像成品并用工具生成线程纹理或Figma.当用户展示这些时,他们往往专注于视觉设计,所以他们在初级阶段不理想通向尾端验证 视觉设计决策清晰表达
哪一级忠诚适切取决于项目阶段 和你所期望的测量或发现
快乐原型设计
了解更多产品设计过程,请查看这些指南: