兼容性设计对通用设计:区别何在

Cynthia Vinney职业formry博客撰稿

兼容并包设计很容易混淆,这两种方法有什么区别先看一看

作为UX设计师,我们的目标是使数字产品尽可能容易使用并运用UX最佳实践时, 常常不考虑所有可能使用设计的人。

优化用户经验给所有可能的用户是不可能的, 但多数时间,我们不考虑超出产品初级用户和二级用户需求外的问题,if we do算出这些边缘案例中的任何案例, 它们通常是粗略点头面向接纳残疾人

问题部分在于,从历史上看,技术工作者多半是白人、cisgender异性男性,他们很少互相挑战去想用户可能不象他们一样。幸运的是 开始变换

时-词无障碍通用设计融合型设计近几十年来, 更协调地推向确保在设计Web和其他数字经验时实施这些做法

这三个词关系密切, 但是,当我们用UX设计来谈论时, 他们的含意相当混淆文章中,我们会取出差异下面是我们将覆盖

  1. 何为无障碍性
  2. 通用设计是什么
  3. 何为全局设计
  4. 通用或全局设计:UX最优
  5. 密钥外送

开工何为无障碍性

可获取性也许是我们在这里探索的三个词中最深知的, 因为它在其他环境中也被广泛使用举例说,美国法律规定所有建筑物都必须无障碍使用轮椅。

类似地,互联网应面向有物理和认知缺陷者的想法在90年代中期为全世界网络之父Tim Berners-Lee所推广

自那以来,Web无障碍化创创标准Web内容无障碍指南最新版于2021年发布

无障碍焦点容留残疾,但多位提供的定义范围略广一些。举例说 文章中快速连,Kat Holmes,书的作者误匹配定义无障碍性为素质经验向所有人开放二叉职业纪律实现一号

因而无障碍性应该是UX设计的基础然而,正如福尔摩斯所指出的,无障碍性是一个设计属性要么在那里 要么不在那里

事实上 文章中写道UX集体,李杨观察由Web内容无障碍指南和其他最佳做法指南制定的标准创建一套易于测量和校验的规则,如字体大小、对比比和插入替代文本

但这些指南保证设计无障碍性, 但他们不保证人们想使用它即普适和兼容并包设计

一个人坐在公园 工作平板

二叉通用设计是什么

1997年北卡罗来纳州立大学通用设计中心为通用设计定义通用设计即“产品环境设计供所有人最大程度使用,无需适配或专用设计”。

通用设计常被用作数字产品设计框架,初始思想指架构和内部设计尽管如此显示SherylBurgstahler论文华盛顿大学DO-IT通用设计,无论是数字技术或搭建环境都超出无障碍范围,除残疾外还考虑个人属性,包括年龄、性别、种族和民族、原语和其他多样性特征

其结果,通用设计目标并不仅仅是确保设计无障碍性,而且还能满足偏好和需求以闭合字幕为视频提供面向聋人或重听者, 其他人若环境吵闹, 听不到视频中所讲词,

通用设计引出单一求解 以容纳尽可能多的用户 表示某些人难免遗漏定义还强调设计最终目标而不是实现过程框架更关注设计过程而非最终产品, 不总使用单一解决方案适应不同的用户, 我们必须把注意力转向兼容性设计

学习更多 :7通用设计原理将提高UX兼容性

3级何为全局设计

通用设计普惠设计有时被视为同义词,但也有重要的区别。

与通用设计不同,包容性设计实际上被引入为设计数字产品框架然而,虽然提出了许多定义,但没有一个定义得到了普遍一致接受。福尔摩斯建议此定义并协同微软团队开发:兼容并包设计最重要的是,这意味着向有各种视角的人提供学习知识。”

定义后半部分指向包容性设计的一个特别重要方面:设计过程包括各种人as spost on数字代理SayYa!博客解释表示跨段个人超出平均用户范围可被纳入用户研究测试

杨在UX集团指出,它也应该意味着UX团队越多越有代表性各种视角以这种方式,兼容并包设计可确保所有用户,包括那些通常被排除的用户在整个UX设计过程都得到考虑。

残疾在全纳设计中计数,语言和图像等设计元素中也考虑其他特征和特征网表上要求用户选择性别,表可能超出二进制选择-Male和Femen

此外,与通用设计形成对比的是,兼容并包设计可能为不同人群提供不同的设计解决方案,以避免任何人被边缘化。

一组设计师聚在一起讨论设计思想

4级通用或全局设计:UX最优

这三个词中的每一词都值钱理解, 即用数字技术特制法包容性设计可能对UX设计师最有用

此外,由于兼容并包设计是一个框架,可用来帮助驱动设计过程,它可能最有助于确保经验UX设计师创造最能考虑用户多样性

常回溯思想 即用户有各种特征 特征和视角 帮助解析用户并像SayYe博客笔记本帮助设计深入更多用户并减少疏离潜在用户的可能性

5级密钥外送

期望文章能深入理解定义和差异, 即无障碍性、通用设计与兼容性设计, 并理解这些定义和差异为何对UX设计师有价值理解。总和:

  • 可获取性侧重于容留物理和认知缺陷
  • 由Web内容无障碍指南等概述的标准创建规则很容易实施,使数字产品无障碍化,但这不考虑主观经验
  • 通用设计定义为“产品环境设计供所有人最大程度使用,无需适配或专用设计。”
  • 通用设计考虑除残疾外各种特征,包括年龄、性别、种族和民族、原语等,但只产生单一解决办法,可容纳尽可能多的人,导致一些人被遗漏
  • 各种定义供包容性设计使用微软创建的一个有用定义是:兼容并包设计是“一种方法,帮助并吸收全方位人类多样性最重要的是,这意味着向有各种视角的人提供学习知识。”
  • 包容性设计侧重于设计多样性过程,强调在项目期间与代表不同特征、特征和观点的广大人民协商的重要性
  • 兼容性设计可提供不同的设计解决方案,以避免排除任何人使用某一特定产品,帮助产品深入更多用户,同时减少用户疏离的可能性

当然,别忘记, 当你为更多用户设计时, 有很多用户UX和UI设计师协作脱机

现在你知道通用和兼容并包设计后,你可能想学习更多知识if so, you'll find这些文章有用

并想了解更多设计原理和概念 并进最优UX设计 检验这些原理和概念

职业Foundry是什么

职业Foundry网际学校面向面向技术生涯选择程序 并配专家导师教程 并成为准备工作设计师 开发师 分析师

深入了解程序
blog-footer-image